案例展示

過往合作的對象有跨國公司、創業團隊、中小企業和學術界人士,助其解決過如下問題:
  • 組織發展與行爲
  • 企業文化
  • 員工參與和幸福感
  • 領導力與發展
  • 客戶體驗
  案例展示: 1. 遊戲與壓力管理 (參與者爲一家大型酒店集團的人力資源主管,均爲中國人,研討會以普通話進行) -介紹遊戲相關概念,比如定義、有關研究、用途和優點 -引入與客體遊戲的概念,客體即桌上的玩具,引導他們如何用玩具減壓和遊戲 -尋求如何把遊戲融入日常生活 -在遊戲中激發創造力 -謀求如何通過遊戲影響團隊和同事,並從人力資源角度運用遊戲 -有些參與者十分主動,在第一環節規劃內心市政會議時運用了遊戲技巧,反饋甚佳 2. 塑造和傳播企業文化 (參與者爲創業者/3到30人的小公司團隊,既有本土人士,也有外籍人士,研討會以普通話進行) -通過遊戲技巧作企業評估,例如借助自由聯想遊戲開展訪談,從而引出潛意識因素和情感因素 -敦促創始人思考企業文化 -幫助創始人減壓,並把快樂注入工作場所 -通過使辦公桌和辦公場所設計個性化來傳播企業文化   3.遊戲與自我意識 (參與者爲創業者/大學生,本土人士和外籍人士皆有,英語和普通話雙語進行) -通過遊戲和比賽幫助大學生鑒別恐懼和普遍性挑戰 -借助玩具和客體提升參與者的自我意識 -指導參與者發現內心小劇場 -鼓勵參與者直面焦慮和煩惱